[ATUALIZAÇÃO] "Floresta Verde"são dropados nosMonstros Mutantes.
Só que esse Conjunto Raro parece ser exclusivo para Clérigos né? kkkkkkk'
Com um único efeito (Efeito 4), que só aumenta o Nível de Cura .-.
Raridades em acessórios

Os acessórios raros do lv50 já existem há muito tempo, porém não há muitas unidades dentro do jogo.
A novidade são os do level 55, os Acessórios da Floresta Verde.
Os acessórios do Infrator do Contrato dropam em receitas, na Evgenia Inferior Infernal.
Os itens para cada receita não são interessantes de serem postados ^^
O destaque é para os acessórios abaixo.
É um caso curioso porque mesmo eles sendo para o level 55 (dentro da nossa expansão), por algum motivo não estão disponíveis para drop.
Conjunto Celestial: Gladiador

O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Paladino

Efeito (3)
Aumenta o HP em 3255
Constituição Aumentada em 135
Efeito (4)
Chance de Ataque Crítico Aumentado em 10
Ataque Físico Aumentado em 273
O Efeito (6)
8% de chance de lançar a Voz do Céu durante o ataque ou uso de habilidade.
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Dinamitador

O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Desperado

O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Feiticeiro

O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Santo

O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque sejacrítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
[Raro] Gladiador 70

Logo abaixo vocês verão o conjunto do Cometa Incandescente, porém os stats (defesa/atk...) são os mesmos para as 3 Conjuntos: Cometa, Rajada de Fúria e Congelante.
Diferenciando-se apenas nos Efeitos (4) e (5)


[Raro] Paladino 70

Logo abaixo vocês verão o conjunto do Cometa Incandescente, porém os stats (defesa/atk...) são os mesmos para as 3 Conjuntos: Cometa, Rajada de Fúria eCongelante.
Diferenciando-se apenas nos Efeitos (4) e (5)


[Raro] Dinamitador lv70

Logo abaixo vocês verão o conjunto do Cometa Incandescente, porém os stats (defesa/atk...) são os mesmos para as 3 Conjuntos: Cometa, Rajada de Fúria e Congelante.
Diferenciando-se apenas nos Efeitos (4) e (5)


[Raro] Desperado lv70

Logo abaixo vocês verão o conjunto do Cometa Incandescente, porém os stats (defesa/atk...) são os mesmos para as 3 Conjuntos: Cometa, Rajada de Fúria e Congelante.
Diferenciando-se apenas nos Efeitos (4) e (5)


Set Aprimorado: Feiticeiro - Parte 01

Eu inicio hoje uma série de postagens dos novos sets criados a partir doAprimoramento de Núcleo.
Por o conteúdo ser muito extenso, ele foi dividido em duas partes.
Junto de Karena veio também o Sistema de Núcleos, que permite você deixar seu equipamento mais forte.
Logo abaixo está a versão aprimorada do Conjunto Raro do Level 70. Apesar de apenas o conjunto correspondente ao "Cometa Incandescente" ter sido apresentado, as mudanças valem para os 3 elementos. A única diferença se encontra nos Efeitos Bônus.
Para comparar, o Conjunto sem aprimoramento se encontra neste post.
Elemento
|
Efeito (3)
|
Efeito (4)
|
Efeito (5)
|
Cometa em Chamas
|
HP +1260
MP +2780
|
Crítico +8
Constituição +80
Ataque Mágico +172
|
10% de Chance de lançar “Estrela Cadente”
|
Geada Congelada
|
HP +1260
MP +2780
|
Defesa Física +320
Constituição +80
Ataque Mágico +172
|
10% de Chance de lançar “Ponta Glacial”
|
Tufão Selvagem
|
HP +1260
MP +2780
|
Movimento +8
Constituição +80
Ataque Mágico +172
|
8% de Chance de lançar “Tufão Selvagem”
|
Efeito: Estrela Cadente
|
Efeito: Ponta Glacial
|
Efeito: Tufão Selvagem
|
Ataque Físico/Mágico +2700
Crítico +50
Lança um Meteoro no Alvo |
Ataque Físico/Mágico +900
Congela o Alvo
|
Ataque Físico/Mágico +450
Movimento+15
Crítico +50
Hab. De Ataque +750
|
E agora as Armas Únicas lv.75 que também podem ser aprimoradas com o Núcleo Vermelho.
Onde conseguir:
Senhor das Chamas e Terremoto: Dungeon Caverna Lycan
Armas Raras lv.85

A Receita:
Semelhante as armas anteriores (55, 65, 75), as do lv.85 também precisam ser feitas através de receita. A diferença é que tais receitas podem ser compradas.
-Onde?
Em Disckeroa, próximo a da Entrada da Dungeon "Portão do Abismo" há um NPC Mercador responsável pela venda.
A moeda de troca da loja é a Moeda de Mithril do Abismo.
A Moeda é pega dentro da Dungeon.
Mais Informações: Dungeon: Portão do Abismo

A receita (marcada em verde na imagem) é composta por 3 itens. Dois deles são vendidos na Loja.
1- Lâmina do Abismo, necessário nas receitas de Guerreiro e Templária
2- Tambor do Abismo, necessário nas receitas de Atirador e Pistoleira
3- Madeira do Abismo, necessário nas receitas de Feiticeiro e Clérigo
4 - Força do Mal Harmozinada, necessário em todas as receitas
O terceiro item é a Força do Mal Contorcida que é pega apenas dentro do calabouço, nos monstros de Coroa Dourada.

É utilizada em todas as receitas.
Quantidades por Receita:
[6] Lâminas/Tambor/Barril (de acordo com a classe)
[02] Força do Mal Harmonizada
[100] Força do Mal Contorcida
puff!
Por fim nós temos as armas prontas.
Imagens:
Raros Lv.60 | lv.70 - Parte 02

A segunda parte dos complicados Raros lv.60~70!
Na Primeira Parte dos Raros lv60-70 nós vimos como criar os dois tipos de Sets da Dungeon Jardim de Mirza.
Continuando com a história do jogo, agora estamos no level 70! Novos mapas e também nova Dungeon!
Junte tudo isso e temos = RAROS LV70!
Apesar do drop ser bem mais difícil do que os Raros 60, a explicação é bem mais simples.
Primeiro vamos apresentar os Raros. Eles são 03 conjuntos diferentes!
Rajada de Fúria ~ Cometa Incandescente ~ Congelante
A única diferença entre esses conjuntos está em seus Efeitos (4) e (5).
O resto (add's defesa, ataque , outros bônus, etc) são os mesmos para os 3 tipos.
Na tabela abaixo estão os Conjuntos e o efeitos (3), (4) de cada classe:
Efeito (5)
Rajada de Fúria
|
Ataque Mág/Fís. +300
Veloc. Mov. +15
Crítico +50
Hab. De Ataque +500
Duração: 10seg. |
Cometa Incandescente
|
Ataque Mág./Fís. +1800
Crítico +50
Lança um meteoro sobre o alvo. |
Congelante
|
Ataque Mág./Fís. +600
Congela o alvo por 3 segundos.
|
Agora que vimos cada conjunto, vamos às Receitas:
Os itens são feitos por Receitas. Há dois tipos de Receitas:
• Estáveis
• Estáveis
• Instáveis
As Estáveis utilizam como item principal da receita uma parte do Raro 60.
Ex: Vou fazer uma Luva Rara lv.70, então na receita eu vou utilizar uma Luva Rara lv60 (Kinary 2).
As Instáveis utilizam como item principal da receita uma parte de set Superior do lv.64.
Ex: Vou fazer uma Luva Rara lv.70, então na receita eu vou utilizar uma Luva Superior do lv64.
Como identificar as receitas?
A imagem abaixo contém imagens (um pouco antigas) de duas receitas, uma Instável e outra Estável.
Instável | Estável
A diferença é que a Estável contém um asterisco no final. [Paladino*]
Na hora de criar o item, também existem diferenças quanto a probabilidade de sucesso:
Estáveis são mais fáceis de fazer do que as Instáveis.
Confira a tabela de refinação/chance:
Superiores lv.64
|
Raros level 60
| ||
+0
|
10%
|
+0
|
50%
|
+1
|
10%
|
+1
| |
+2
|
10%
|
+2
| |
+3
|
15%
|
+3
|
54%
|
+4
|
19%
|
+4
|
59%
|
+5
|
23%
|
+5
|
63%
|
+6
|
29%
|
+6
|
69%
|
+7
|
37%
|
+7
|
77%
|
+8
|
45%
|
+8
|
84%
|
+9
|
52%
|
+9
|
92%
|
+10
|
56%
|
+10
|
100%
|
+11
|
60%
| ||
-Informações sujeitas a mudanças-
Em caso de FALHA da Receita:
Superior: O item é destruído
Raro lv.60: O item NÃO é destruído, mas perde 1 refinação.
-DROP-
O Drop ocorre em todos os 03 Modos da Dungeon (Normal | Difícil | Elite).
Ainda assim podemos perceber que no modo [Elite] será bem mais fácil de conseguir dropar algo do que no modo [Normal]. As receitas vêm aleatórias (Rajada, Cometa ou Congelante).
Exemplo de Receita:
Receita: Cajado do Cometa Incandescente
Monstro Chefe
|
Receita de:
|
Espada Maligna Arjort
|
Luvas – Gladiador e Paladino
|
Vertragna
|
Botas – Todas as classes
|
Arabella
|
Luvas – Dinamitador e Desperado
|
Ashis
|
Elmo – Todas as Classe,
Escudo
|
Lich Congelado
|
Luvas – Feiticeiro e Santo
|
Ariman
|
Peito – Todas as classes
|
Rainha Azu
|
Armas – Todas as classes
|
Exemplo de Receita:
Receita: Cajado do Cometa Incandescente

Repare que como a Instável usa o item Superior (mais barato que Kinary 2), então ela pede o dobro de essências.
E vamos falar dos itens da receita! É "simples"!
Receita do Cometa pede Essência Negra Flamejante
Receita da Rajada pede Essência Negra Afiada
Receita do Congelante pede Essência Negra Congelante
E também o Pedaço Desbotado referente a parte do conjunto que você vai fazer.
As essências são obtidas na Loja Secreta do 1º Andar:
Na Loja Secreta do 3º Andar é onde vende o Pedaço Desbotado da Arma
Obs: Não se preocupe, você não precisará fazer os Raros 70 para montar seu set do80.
















